Capverse积极布局TON生态,探索WEB3游戏新机遇

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Capverse积极布局TON生态,探索WEB3游戏新机遇

Capverse,专注于开发和运营 GameFi 项目的香港游戏品牌,近日宣布将其生态系统扩展到 TON 区块链。Capverse 致力于打造一个可玩性强、游戏体验极佳、高度互动且具有丰富社交功能的游戏生态,任何人都可以通过熟练掌握游戏玩法和对 Capverse 游戏生态做出贡献的方式来获得代币与积分奖励。

此前,Capverse 已成功在 BNB 链上推出了一款 NFT 养成和对战类游戏,目前拥有超过 15, 000 名活跃用户。布局 TON 生态,标志着 Capverse 在构建具有高度社交特性的Web3游戏生态系统方面迈出了重要一步。

TON 生态的潜力

Telegram 拥有 9 亿月活跃用户,因其更具安全性和隐私性,已成为主要的加密通信应用之一。TON 将 Telegram 定位为Web2用户进入Web3的最大入口,Telegram 约 9 亿的 MAU 成为了最大的Web2.5 用户池。以 Mini APP 为主导的生态系统使得 TON 链上活动急剧增加,不断打破纪录。TON 网络的爆炸性增长,使其在推动Web3大规模采用方面具有巨大潜力。

Capverse 的战略布局

Capverse 决定加入 TON 生态系统,共同探索Web3游戏的新可能。Capverse 的技术开发团队深耕游戏行业多年,历经从单机游戏到网络游戏再到移动游戏的发展,同时见证了游戏类型从简单到复杂再到多元化的转变。Capverse 坚信游戏无疑是能够为Web3带来广泛应用的核心场景,而Web3游戏是区块链行业对于大众普及的重要催化剂。

但 Capverse 也深知,单一的 Play For Earn 绝对不是未来Web3游戏的发展范式,Play And Earn 才是推动Web3实现跨越式发展的答案,唯有让玩家在Web3游戏世界中体验到乐趣(Have Fun),才能铸就长久的价值基石。Capverse 致力于推动Web3游戏从 Play For Earn 到 Play And Earn 的转变。

Capverse 「Play And Earn」的尝试

已经发布的 BNB 游戏是 Capverse 对 Play And Earn 的一次尝试。作为一款星际文明背景下的 NFT 养成对战类游戏,Capverse BNB 的可玩性经过精心设计与细致打磨,玩家们可以在游戏中进行 PVP、PVE 对战,为自己的宠物制定个性化的培养策略,召唤新的宠物,也可以在市场发起游戏资产交易。

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同时,Capverse BNB 还内嵌了邀请系统,可实时、自动结算邀请奖励。不同于其他项目中依据被邀请人的消费活动来分配奖励,Capverse 转而聚焦于游戏行为本身,只要被邀请人在 Capverse BNB 内保持活跃、积极参与游戏,TA 们每次获得游戏奖励时,邀请人也会获得相应的邀请奖励。

通过独特的宠物养成系统、策略性十足的对战机制、多样化的玩法和丰富的活动,以及玩家间的紧密互动和社交体验,构建了一个充满想象力和探索乐趣的Web3游戏世界。Capverse 的 BNB 游戏已经进行了不删档公测,目前仍在逐步完善中。

Capverse TON 的创新玩法

即将发布的 Capverse TON 延续了这一宗旨。CapverseTON 将采用已经获得市场验证的 TON Mini-Game 游戏结构,以 Telegram 作为主要的用户获取(UA)渠道,以期实现快速用户增长。

Capverse TON 将推出“宝石 Gemstone”积分,为玩家提供丰富的奖励机制。玩家每成功通关一个游戏关卡即可获得宝石奖励,且随着关卡难度的增加,奖励的宝石数量也会相应增加。除了基本的游戏奖励,Capverse TON 还将通过邀请系统、任务系统、排行榜和奖池空投等多种方式为玩家提供额外的奖励。

邀请系统将鼓励玩家邀请好友加入游戏,形成良性循环;任务系统则为玩家设定了丰富多样的挑战目标,完成后可获得额外奖励;排行榜机制促进良性竞争氛围,排名靠前的玩家将获得丰厚的宝石奖励;奖池空投则不定期向玩家发放宝石、USDT 或其他数字资产,增加游戏的随机性和趣味性。

宝石 Gemstone 不仅是 Capverse TON 的奖励积分,未来将在整个 Capverse 游戏生态内具有广泛的应用场景和实用价值,实现玩家资产的跨游戏互通,提升整体游戏体验和用户粘性。

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经过对 TON 技术环境和用户适配度的评估,Capverse 决定对玩法逻辑和游戏体验进行升级,独创 Match-To-Earn 模式。未来的 Capverse TON Mini Game 将是一款结合了经典消消乐和打怪兽玩法的闯关游戏。游戏围绕一个精心设计的矩阵棋盘展开,棋盘之上布满了图案各异的棋子。玩家与怪兽分别镇守棋盘两侧,怪兽持续向玩家角色逼近,一旦其接近至特定距离,便会发动猛烈攻击。玩家需要通过交换相邻的棋子,使三个或更多相同图案的棋子连成一行或一列,从而触发“Match 3 ”机制,将棋子消除;每一次成功的消除都将释放出强大的能量,精准打击对应列的怪兽,逐步削弱其力量。

为了进一步提升游戏深度与策略性,Capverse 还创新性地引入了元素属性系统。在此系统中,不同棋子与怪兽均被赋予了独特的属性标签,玩家若能巧妙利用属性相克原理,消除与怪兽相同属性的棋子,将能对其造成更为显著的伤害,从而在战斗中占据先机。

Capverse 相信,这样更具游戏性的内容能够有效避免大量机器人稀释玩家奖励,在一定程度上减少空投的抛压;同时,还能更好地促进用户留存,提升用户生命周期价值(LTV),而这也契合 TON 生态的未来发展方向。

未来展望

TON 基金会亚洲区开发者关系负责人 Howard 在“TON’s Growth: Asia’s Talent and Telegram’s Ecosystem”一文中写到,TON 和 Telegram 的真正潜力在于它们的 DeFi 和社交整合能力。Capverse 希望借助 TON 和 Telegram 的强大平台,实现更广泛的用户覆盖和更深层次的用户互动;同时,通过创新的玩法和奖励机制,进一步丰富 TON 生态系统的内容,为用户带来全新的游戏体验。

Capverse 致力于构建高度互动且富有社交特性的Web3游戏生态系统,此次进军 TON 生态无疑是其战略发展的重要里程碑,Capverse TON 预计将在 1 个月之后正式上线。未来,Capverse 将继续专注于创新和探索,为玩家带来更多有趣且富有挑战性的游戏体验,进一步推动Web3游戏的蓬勃发展。

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